La jornada del caballo
El caballo tiene una jornada propia que no se corresponde con una jornada real. El desarrollo de su jornada viene indicado en su historial, que verás en el centro de la página en la que te ocupas del caballo en cuestión. De este modo, la jornada del caballo empieza a las 8h, cuando se despierta. Después, cada acción que le aplicas o que le haces llevar a cabo requiere un cierto tiempo. Por ejemplo, la comida dura 30 minutos. Tu caballo deberá acostarse antes de la medianoche (hora del caballo). Pasada esta hora, no podrá hacer ninguna actividad. La única excepción es el parto, que puede tener lugar a cualquier hora del día o de la noche. Lo ideal para que esté en plena forma es que se acueste como muy tarde a las 22h. Cuando tu caballo termina su jornada, deberás acostarlo. Para ello, puedes elegir entre dejarlo en el prado o meterlo en su box. Tendrás que decidir en función del clima de Caballow, pero no se te ocurra dejarlo en el prado si hace menos de 10° y el caballo no tiene manta, por ejemplo. No es necesario acostar a los potros que están con su madre. Se duermen al acostarla a ella. Acuérdate de ocuparte bien de cada uno de ellos. |
El envejecimiento del caballo
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El alojamiento del caballo
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Elección del centro ecuestre
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Anulación y reembolso
Considera la posibilidad de consultar la ficha del centro en el que deseas inscribir a tu caballo para evitar sorpresas desagradables, ya que no se puede anular el alojamiento. El caballo tendrá que permanecer en el centro durante el número de días que hayas pagado. La suma adelantada por el alojamiento de un caballo no se reembolsará en ningún caso. Si vendes tu caballo, entonces el comprador se beneficiará de los días ya pagados. Si tu caballo muere, tampoco recuperarás los días de pensión pagados, ya que el director del centro no se compromete a ningún tipo de reembolso en caso de fallecimiento. |
La alimentación
Los potros
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El caballo adulto
Un caballo adulto que trabaja necesita forraje y cereales. Su ración dependerá de la labor que lleve a cabo. Si su ración no es la adecuada, engordará o adelgazará. Los problemas de peso hacen disminuir el nivel de salud y aumentan el riesgo de contraer enfermedades. Para que reciba su dosis de forraje, considera la posibilidad de ponerlo a pastar. La hierba que consume el caballo de este modo te permitirá ahorrar en la compra de alimentos. La cantidad de hierba que consuma en el prado dependerá de la calidad del pasto del centro en el que tu caballo está alojado, pero también de la estación. Hay menos hierba en los prados en invierno que en primavera, por ejemplo. |
Los problemas de peso
Recibirás distintos mensajes de alerta si tu caballo esté demasiado gordo o demasiado flaco. Cuando eso ocurra, deberás tomar medidas. Si está demasiado flaco, dobla la cantidad de forraje que le das. Si por el contrario está demasiado gordo, dale la mitad de la ración que toma normalmente. Por ejemplo, si tu caballo está demasiado flaco y su ración diaria de forraje son 4 kg, dale 8 kg para que coja peso. |
Las golosinas
Las golosinas hacen recuperar moral a tu caballo. Los nabos también proporcionan energía. Puedes conseguir manzanas y nabos en el mercado. Sin embargo, las zanahorias, que aportan energía y moral, están disponibles solamente en los centros ecuestres que las cultivan y regalan a sus huéspedes. Será decisión tuya elegir un centro ecuestre que las tenga. |
Mashes
Tenéis una gran variedad de mashes a vuestra disposición que os ayudarán a mantener en forma a vuestro caballo. El afrecho enérgico le dará un 5% de energía, el afrecho calórico le subirá un 10% la moral y el mash salud aumentará su salud un 5 %. Tienen que ser utilizados con sentido común; sólo puedes darle a tu caballo un mash cada 6 meses. Además, sólo los caballos de entre 2 y 25 años pueden ser alimentados de mashes. |
El material y el guadarnés
Enjaezar un caballo
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Mantenimiento y desgaste del material
El material tiene un desgaste de un 2 % al día. Para reducirlo, encontrarás un trapo en la tienda. Puedes utilizarlo una vez al día para eliminar un 1 % del desgaste de todo el material del guadarnés que está asignado a un caballo. Otro modo de reducir el desgaste del material es acudir al guarnicionero, si el centro en el que se aloja tu caballo tiene a uno en plantilla. Puedes reparar una vez cada silla o brida y eliminar la mitad de su desgaste. La reparación es gratuita. El material del guadarnés que haya sido asignado a un caballo no se desgasta. Una vez que alcanza el 100 % de desgaste, la silla o brida desaparecerán. Si tu caballo muere, puedes retirarle el material que tenía asignado yendo al guadarnés y utilizarlo para otro ejemplar. |
El clima y las estaciones
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El estado de forma del caballo
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Problemas de salud
El nivel de salud de un caballo de menos de 25 años no puede disminuir a menos que:
Cumplidos los 25 años, la salud de los caballos y ponis que no tengan la piedra filosofal disminuirá progresivamente debido a la vejez del animal. |
Las enfermedades
Como en la vida real, tu caballo puede caer enfermo durante la partida de Caballow. Por supuesto, esto no sucede nunca porque sí, y las causas de una enfermedad son siempre identificables. Cuando un caballo caiga enfermo, su energía, salud y moral bajan. En el caso de algunas enfermedades, algunas acciones pueden resultar imposibles, como por ejemplo, alimentar al caballo que padezca de cólicos. Para algunas enfermedades como la gripe o las lombrices, se puede administrar un tratamiento preventivo al caballo. También será protegido el tiempo que dure el tratamiento preventivo, en general los dos primeros años de vida del caballo. Todos los remedios, tratamientos y vacunas están disponibles en la tienda del criador, en la sección Farmacia con la marca Medico Cheval. |
Intoxicaciones
Se puede contraer una intoxicación al meter a tu caballo en una pradera o en un mal mantenido. Cuando se intoxique el caballo, no se le puede alimentar ni dar de beber. Comprueba bien que el centro de equitación en el que vive tu caballo tenga prados limpios, porque si están mal mantenidos, se convierten en un terreno favorable al desarrollo de plantas tóxicas. Para tratar a un caballo intoxicado puedes darle una cápsula anti-intoxicación que encontarás en la tienda del criador en la sección Farmacia con la marca Medico Cheval. No existe tratamiento preventivo contra las intoxicaciones. |
La sarna
La grieta es una irritación o herida fina y larga situada normalmente en el pliegue de la cuartilla, pero también pueden situarse en los pliegues de la rodilla y del jarrete. Elle peut intervenir lorsque vous mettez un cheval dans un pré ou un box mal entretenu. Comprueba bien que el centro de equitación en el que vive tu caballo tenga prados limpios, porque si están mal mantenidos, se convierten en un terreno favorable al desarrollo de plantas tóxicas. Para tratar a un caballo que padezca de sarna, puedes aplicar pomada antiséptica que encontrarás en la tienda del criador en la sección Farmacia con la marca Medico Cheval. |
Cólicos
Un caballo puede contraer cólicos en caso de exceso o pérdida de peso. Un caballo con cólicos se negará a alimentarse o a beber.Vigila el peso de tu caballo y aliméntalo de acuerdo a su edad y a su tamaño. Para curar al cabllo, puedes tratarlo con ayuda de un antiespasmódico que encontrarás en la tienda del criador en la sección Farmacia con la marca Medico Cheval. |
El mercado negro
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La profesión
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Ganar dinero
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Jugar con el potro
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Las habilidades y el entrenamiento
Las habilidades
Hay seis habilidades: la resistencia, la velocidad, la doma, el galope, el trote y el salto. Las habilidades máximas que el caballo podrá alcanzar durante su vida por las actividades que realice se determinan en el momento del nacimiento según su raza y sus ascendientes. Las habilidades difieren entre individuos, incluso pertenecientes a la misma raza. Pero, por pura lógica, un trotón nunca llegará a ser un campeón del galope, por poner un ejemplo. El potencial de un caballo no puede crecer indefinidamente. A partir de cierto punto, no evolucionará. Será responsabilidad tuya desarrollar al máximo las habilidades de tus caballos. Hay tres formas fundamentalmente de desarrollar las competencias de tu caballo: los paseos, el entrenamiento propiamente dicho y las competiciones. El caballo también adquiere ciertas habilidades dando clases, aunque le harán perder un 15% de energía. El incremento de habilidades dependerá de la calidad de las clases del centro en el que tu caballo se encuentre alojado. Las clases ayudan a adquirir habilidad en los dos principales potenciales del caballo o poni. Eso sí, ten en cuenta que a partir de los 25 años, las clases no incrementan el nivel de habilidad. |
El entrenamiento
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La competición
Los palmarés
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La reproducción
Las montas
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La gestación
La gestación dura 12 meses. A partir del octavo mes y por 50 , puedes solicitar una ecografía para saber el sexo, la raza y la capa del potro. Llegada a este estado de gestación, la única actividad que podrá realizar la yegua será dar clases. En el décimo segundo mes de gestación, deberás llamar al veterinario (el enlace se encuentra en la opción Reproducción en la parte inferior derecha), y asegurarte de que la yegua se encuentra en un centro ecuestre, a ser posible con cuidados de calidad. Se trata de toda una experiencia, así que calcula bien la inversión financiera que supone la reproducción. El veterinario cuesta entre 500 y 600 . El precio exacto dependerá de la calidad de los cuidados del centro ecuestre en el que esté alojada tu yegua. Una vez que el potro haya nacido, podrás ponerle nombre y comenzar a ocuparte de él. Tendrás que alojarlo en un centro ecuestre a partir de los 6 meses, cuando haya que separarlo de su madre. El parto es la única acción que puede tener lugar más allá de la medianoche en el historial del caballo. Ten en cuenta que montar una yegua que destaque en doma con un caballo cuyo punto fuerte sea la velocidad no tiene por qué ser necesariamente interesante. De hecho, el potro no tiene por qué ser mejor que sus padres en cada una de sus características. Vale más dar prioridad a las montas entre razas próximas, por ejemplo. La gestación es todo un desafío para la yegua, por lo que no podrá ser montada de nuevo hasta que pasen 10 meses desde el nacimiento del último potro. |
Los caballos castrados
Tienes la posibilidad de castrar a tus machos de entre 2 y medio y 6 años. Si lo haces, el caballo afectado no podrá volver a reproducirse, pero ganará las siguientes bonificaciones: resistencia: +8, velocidad: +8, doma: +4. Ten en cuenta que es imposible dar el rayo de Zeus a un castrado, y que la castración no es reversible. |
El potro
El parto ha ido bien y el potro ha nacido. Su raza se determina en función de la raza mayoritaria de sus ascendientes, si no se trata de individuos de «pura raza». Su capa será seleccionada al azar entre las capas autorizadas para la raza a la que pertenezca. Sus habilidades dependen de las características genéticas de sus dos padres (visibles en la parte inferior de la página del caballo, o, con mayor precisión, con el potencial genético visible si ya dominas el galope de nivel 4), del grado de entrenamiento y del palmarés. Los potros, tras nacer, permanecen con sus madres en su box hasta los 6 meses, por lo que no necesitan estar alojados durante este período y se alimentan exclusivamente de leche materna. |
Los unicornios
Los unicornios se reproducen casi como caballos normales. Esta especie es muy poco frecuente. Las crías de unicornio sólo pueden nacer si una yegua unicornio es montada por un macho unicornio a las 7:11h o a las 19:11h (hora GMT). Los padres deben ser de la misma raza. A pesar de todo, si respetas estas condiciones solamente tendrás una posibilidad entre cuatro de que el potro que nazca sea un unicornio. |
La genética
La genética y el BLUP son sólo visibles para jugadores que hayan superado el galope de nivel 4. |
El potencial genético
Las habilidades innatas
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El BLUP
El BLUP es un índice genético. Tiene un papel importante en la reproducción, ya que el BLUP de los padres influye en el potencial del potro al nacer. Se calcula en función de varios factores:
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Tu ganadería
El anuario y la cría
El anuario estará accesible a partir del cuarto galope. Para registrar una cría en el anuario, se necesitan 3 puntos de karma. Cada jugador puede tener como máximo 3 crías. Una cría registrada oficialmente en el anuario reagrupa individuos de una sola raza pertenecientes a un mismo jugador, sea cual sea el criador. El anuario permite seguir y valorar el trabajo de los criadores. También permite al jugador encontrar el caballo adecuado a lo que busca para adquirirlo o como semental, por ejemplo, aunque éste último no esté a la venta o no haga montas en ese preciso momento. |
Los afijos
Todas las crías se hacen un nombre y se labran su reputación con los caballos que consiguen que nazcan. Puedes registrar un afijo y añadirlo al nombre de los caballos de los que eres el criador. Los futuros propietarios de los productos provenientes de tu cría no podrán cancelar este afijo. No podrás añadirlo al nombre de caballos que no hayan nacido en tu cría. Para poder registrar un afijo, hay que tener al menos dos caballos, y podrás registrar uno nuevo cada vez que tu karma haya aumentado 2 puntos. Puedes crear tus afijos con el vínculo que se encuentra en la página "Mis caballos". Haciendo clic en un afijo, tendrás acceso a la lista de caballos y ponis que lo incluyan. Un criador puede tener varios afijos y atribuirlos en función de las razas que cría, por ejemplo, o para distinguir diferentes linajes dentro de una cría de una o de otra raza. |
El comercio de caballos
El precio mínimo de venta de un caballo o poni a otro jugador es de 500 en cualquiera de los dos tipos de venta existentes. No se puede recomprar un caballo que hayas vendido hasta 10 días después de la venta. Existe otro tipo de venta que no se lleva a cabo entre jugadores, el Remanso de paz. El comercio es accesible a jugadores que dominen el galope de nivel 2. Si decides vender un caballo, ya sea de forma privada o en subasta, no podrás volver a ocuparte de él desde el momento en que lo pongas en venta. Se pondrá en pausa de forma automática y no envejecerá. Eso sí, volverá a envejecer normalmente cuando haya sido comprado. Ten en cuenta que, si está en venta, no envejecerá, aunque el vendedor se haya ocupado de él justo antes, el mismo día. |
Las subastas
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Las ventas privadas
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El Remanso de paz
Se trata de un refugio para caballos, donde puedes vender los tuyos por 400 . Los caballos y los ponis viven allí felices, lejos de la agitación del mundo de la competición hasta el fin de sus días. Vender un caballo en este refugio no es como vendérselo a un jugador; no puedes volver a comprarlo y el precio de venta es fijo. |
Las clasificaciones
En estas páginas, bajo el icono que representa un trofeo, encontrarás diversas clasificaciones en las que aparecerás tú mismo, tu centro, si es que tienes uno, y tus caballos y ponis. En las páginas de clasificación puedes consultar la tuya siguiendo un enlace situado en la parte superior. En todas las clasificaciones veras cifras de color rojo o verde precedidas de un signo - o +. Muestran la progresión en la clasificación en cuestión respecto al día anterior. |
La clasificación general
En esta página se encuentra la clasificación general de jugadores, además de la clasificación por antigüedad y por karma. Hay también una clasificación de popularidad que se calcula en función del número de visitas de jugadores diferentes durante el día anterior. Es inútil intentar aumentar la popularidad de un jugador consultando su ficha varias veces, ya que solamente se tendrá en cuenta una visita. |
La clasificación de criadores
En esta página podrás consultar varias clasificaciones, como la de los criadores más ricos, los que tienen mayor número de caballos y el número de puntos de envejecimiento que los criadores tienen en reserva. |
La clasificación de caballos
Como no todos los caballos tienen la suerte de destacar en competición, también pueden ser clasificados en función de sus habilidades, bien por la suma total de ellas o bien por una habilidad en particular. Hay una clasificación disponible para cada habilidad. También puedes elegir una raza en particular para ver solamente la clasificación de sus ejemplares y saber de este modo cuáles son los mejores representantes por raza. En estas clasificaciones, podrás consultar la posición de tus propios caballos y observar su progreso. |
El palmarés
Los caballos están clasificados según sus resultados en competición. Hay una clasificación general y una por cada tipo de competición: carreras de trote, galope, cross y CSO. Los caballos con el mejor palmarés son evidentemente grandes campeones con habilidades fuera de lo común, pero también caballos cuyos entrenadores han sabido gestionar su evolución con gran acierto. |
La tienda de los criadores
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